Armas exoticas
Son todas aquellas que por un motivo u otro no encajan en ninguna de las categorías anteriores. Pueden ser cualquier cosa, desde ballestas de repetición a tonfas pasando por hojas incluidas como parte de un escudo... La habilidad de arma exótica se refiere siempre a una sóla de estas armas, no a toda la categoría, indicándose en la ficha el arma al que hace referencia. Ejemplo: guadaña, tonfa, falcata, katar, mayal, ...
Estas armas estarán bajo la especial atención de los másters en cuanto a su uso debido a posibles problemas de ambientación.
En caso de que un jugador solicite usar una de estas armas, debería tener una muy buena razón para que su personaje la lleve. Las medidas a utilizar y otros "caveats" serán comunicadas al jugador por parte de los másters y se tendrá especial atención durante el test de armas.
Se recomienda a los jugadores con estas armas que lleven un arma estándar por si esta no fuese considerada apta.



