Armas simples
La ambientación de Terra Incógnita sigue una estética medieval (sin pretensiones de rigor histórico) y en ella hay granjeros, curtidores, canteros, estibadores... Todas estas profesiones manejan necesariamente herramientas que pueden ser igualmente usadas como armas. Por supuesto serán menos efectivas que aquellos utensilios diseñados directamente para matar, pero mejor que nada...
En Terra Incógnita cualquier personaje puede portar armas simples a una o dos manos siempre y cuando pueda justificar llevar ese objeto dentro del concepto de personaje. A modo de ejemplo, un cocinero sería extraño que llevase una guadaña o un mazo de picapedrero pero en cambio podría llevar perfectamente un rodillo de cocina o un inmenso cucharón para remover la marmita. Se sugiere consultar con el máster asignado para verificar si un arma es aceptable (independientemente de que luego en el evento se compruebe si cumple unos mínimos de seguridad).
Las armas simples no se emplean en los eventos de batalla. También, avisamos que el caso del cocinero-ninja con un rodillo de amasar (aka Steven Seagal) no pertenece a la ambientación de Terra Incógnita.
![]() |
De 1 mano: Armas y herramientas de uso corriente en el populacho. Pueden ser machetes, cachiporras, rodillos de amasar, martillos, etc. Las armas de una mano deberán tener una longitud de 60cm máximo y mínima de 40cm |
![]() |
De 2 manos: Armas y herramientas de uso corriente en el populacho, pero más grandes y de manejo a dos manos. Pueden ser palas, horcas, hachas de leñador, etc... Las armas de dos manos deberán tener una longitud de 1m máximo y mínima de 85cm |
![]() |
Bastones: Longitud máxima de 180cm y mínima 120cm, pudiéndose causar un impacto válido con cualquier parte del mismo. Para usarse, el jugador pondrá una marca (en relieve y/o bien visible) a 15cm del centro en ambas direcciones, debiendo manejarse en todo momento con una mano a cada lado de cada marca, nunca en el tramo central. Deberán estar acolchados en su totalidad. |





