Habilidades Económicas
Son habilidades orientadas a la actividad económica, más allá del manejo común del dinero o del trueque.
- Médico: Permite al personaje la aplicación de vendas, y la utilización de un Hospital. Trabajar cinco minutos sobre un paciente en un Hospital restaurará todos sus puntos de vida al máximo, y podrás quitarle las vendas para que sean reutilizadas. Puedes trabajar simultáneamente con varios pacientes en función de las camas de las que disponga el Hospital. Utiliza un reloj de arena para medir el tiempo, pero solo un Médico puede darle la vuelta para que sigan transcurriendo los minutos.
- Comerciante: Esta habilidad permite introducir o sacar de la partida determinados objetos de juego a cambio de dinero, como las gemas, vendas, ingredientes, materiales, etc. La lista de objetos disponibles o precios pueden variar. Consulta a tu máster.
- Adinerado: Estás podrido de dinero. Tienes derecho a una única recarga de tu dinero inicial a lo largo de la partida, sin contar gemas ni otros objetos de juego. No puedes utilizar esta habilidad en las primeras horas de juego, consulta a un máster.


