Oferta de Personajes
Ejército del Viejo Reino
10 Milicianos de la Baronía de Versite: Los hombres de la baronía de Versite están acostumbrados a las continuas luchas contra las fuerzas de la Oscuridad. Son muy versátiles y sus conocimientos del terreno siempre les ha permitido obtener una ventaja táctica independientemente de donde libren su batalla. Estas son sus tierras, y lucharán hasta la muerte por defender a sus familias y posesiones.
10 Lanceros de Gartanag: Los soldados del barón Gartanag también han unido sus fuerzas al contingente. Los hombres del barón son soldados curtidos, profesionales en el arte de la guerra, muy duchos en resistir las furiosas cargas de los Sjoolgaard oscuros y de los enormes monstruos de la Diosa de la oscuridad.
5 Capas de Pino: Montaraces, exploradores y cazadores. Apenas una sombra entre los frondosos bosques de la baronía. Conocen los senderos secretos de la región y están especializados en emboscar al enemigo sin dejar rastro de su presencia. Su habilidad con el arco largo es inigualable, aunque siguen siendo igual de mortales con sus cuchillos de caza. Aunque comúnmente son individuos solitarios han jurado lealtad al Rey y sus vasallos y no dudarán en entregar sus vidas por salvaguardar la tierra que les ha sustentado durante generaciones.
5 Capas de Roble: Son la élite de los batidores del Reino. Misteriosos hombres embozados que cubren su piel con tatuajes curvilíneos que les hace confundirse en la floresta. Ni siquiera el más duro de los soldados puede resistir durante mucho tiempo una lluvia de sus mortales saetas. Los ancianos de la baronía afirman que algunos de ellos tienen tratos e incluso sangre de los legendarios elfos del Bosque de fungarest.
5 Arietes de Dâk-Zarum: Famosos por su fiereza en el combate estos aliados del Viejo Reino son la punta de lanza de los ejércitos que se enfrentan a la Larga Sombra. Los Arietes son guerreros thrain superpesados cuya fortaleza les permite abrirse paso entre murallas de escudos. Su rastro de destrucción deja pilas de enemigos amontonados a cada paso que dan. Gracias a la destreza de sus herreros artesanos portan las mejores armaduras jamás vistas en el mundo conocido.
5 Lomos Plateados: El actual rey de los Sjoolgaard, Inki Angnarson, ha desplegado una pequeña fuerza de su guardia personal para proteger a los líderes de sus nuevos aliados del Viejo Reino. Los Lomos Plateados visten pieles de lobos invernales que han cazado con sus propias manos en los bosques de su helada región de origen y que comparten muchos de los rasgos de estos animales como su fiereza en combate y sus ataques en manada.
10 Sjoolgaard del Clan Skeggi: El promiscuo Ranjal Skeggi ha puesto a disposición del ejército a nueve de sus más valerosos hijos y su fuerte brazo para dar caza a las fuerzas de la Oscuridad y castigar a los clanes que han traicionado sus raíces. Los Hijos de Skeggi son lanzadores de hacha consumados, pues sus bárbaras costumbres les han entrenado desde que eran niños, cortando las trenzas de sus hermanas mayores, en sus ritos de madurez.
Gremio Real de Curanderos (3): ¡Nuevo! El Gremio Real de Curanderos ha sido movilizado para asistir a los numerosos heridos de la batalla. Gracias a sus artes curativas, muchas vidas podrán ser salvadas para continuar luchando contra la Sombra que se cierne sobre la Llanura. Elementos demasiado valiosos para la estrategia, no menos de cinco hombres les escoltan allá donde van. No obstante, no están indefensos ante el enemigo, pues también fueron entrenados en el uso de las armas.
Ejército de la Oscuridad
15 Máscaras de Marfil: Entre los siervos de la oscuridad existen seres que no caen doblegados fácilmente ante armas fabricadas por las razas mortales. Las Máscaras de Marfil caminan con lentitud y seguridad hacia sus enemigos para despedazarlos con sus propias manos ignorando los proyectiles que impactan en sus cuerpos. Nunca se les ha visto sangrar y sus lamentos pueden volver loco al guerrero más avezado.
5 Monstruos: La Diosa de la Oscuridad convocó a todo tipo de criaturas para destruir a los habitantes del Viejo Reino. Bestias, abominaciones y criaturas de pesadilla que pueden crear estragos entre el bando enemigo por su gran fuerza, fiereza y furia. Ejemplos: Máscara Ónice: Poco menos que sombras, antaño grandes guerreros y sacerdotes. Las Máscaras Ónices no tienen aptitudes combativas conocidas pero se sabe que pueden embrujar la mente de los mortales, aterrorizar a las huestes con imágenes de puro terror y, quizás la más peligrosa de sus habilidades, insuflar de tinieblas los cuerpos de las Máscaras de Marfil caídas en combate, para que puedan volver a luchar de nuevo. Ogros: Los grandes ogros son criaturas temibles en batalla, sus golpes pueden triturar los huesos de sus enemigos incluso de los que se protegen con gruesas armaduras. Su piel es dura y negra como el carbón, y gustan de alimentarse con carne humana.
25 Hombres de Armas de las Tierras Altas: Corruptos por la Oscuridad, los Hombres Oscuros de las Tierras Altas conforman un conglomerado de guerreros ansiosos por entrar en la refriega del combate. Visten los oscuros ropajes de su reino, muchos de ellos embozando su cara tras paños y telas negras. Entres sus filas pueden encontrarse desde hombres civilizados hasta los furiosos Sjoolgaard que cayeron presa de la Oscuridad. El batallón puede estar conformado por: Siervos de la Diosa: Guerreros fanáticos de la Sombra. Disciplinados, sanguinarios y dispuestos a entregar su vida si con ello pueden ofrendar la victoria a la gran diosa. Hijos de Rurik: Uno de los muchos clanes caídos de los Sjoolgaard, cazadores de cabezas que beben su victoria en los cráneos de sus enemigos. Escudos Negros de Gargorond: Otro clan perdido a manos de la oscuridad, uno de los más fieles al último rey de los Sjoolgaard. Ahora rinden pleitesía al que se proclama señor de todos los bárbaros: Gargorond, el Caballero Negro. Lanzas de Raiiji: Sanguinarios guerreros, escoltas de los grandes líderes de los Sjoolgaard oscuros. La élite de los corruptos clanes bárbaros.
5 Corazas Tenebrosas: Hace mucho tiempo que dejaron de ser hombres normales. Las Corazas Tenebrosas son guerreros temibles en batalla, pues sus armaduras y armas brillan como el caparazón de una cucaracha. Dicen que están fabricadas con el enigmático metal conocido como Acero Incógnito; son líderes natos y conforman las tropas de choque de las fuerzas de la Oscuridad.
Señores de la Carne (3): ¡Nuevo! Los Señores de la Carne son considerados hombres santos entre las fuerzas de la Oscuridad. Capaces de sanar heridas que podrían haber matado a un hombre normal, las leyendas cuentan que algunos serían capaces de unir una cabeza cercenada de no haber transcurrido demasiado tiempo desde que fuera separada de su cuerpo. Muy valiosos para las fuerzas de la Oscuridad, no menos de cinco Máscaras de Marfil o Fanáticos de la Diosa les siguen allá donde van. No obstante, sus conocimientos también pueden ser aplicados al combate, y no dudan en utilizar sus grandes puñales para defenderse de sus adversarios.

